En este ejercicio, crearás una cerradura digital controlada por un servomotor y un teclado matricial. La cerradura se desbloqueará solo cuando el usuario ingrese una clave de 4 dígitos generada aleatoriamente al iniciar el sistema. El usuario tiene tres intentos para adivinar la clave correcta. Si el usuario falla en los tres intentos, se generará una nueva clave y los intentos se reiniciarán. Para indicar los intentos fallidos, se utilizarán tres LEDs que se encenderán uno a uno con cada fallo. Un pulsador se empleará para iniciar la generación de una nueva clave si es necesario.
Materiales Necesarios:
- Arduino Uno
- Servomotor
- Keypad 4x4
- 3 LEDs
- 3 resistencias de 220Ω
- Pulsador
- Protoboard y cables
Diagrama de conexión:

Te proponemos desarrollar el código para este ejercicior y compartirlo en la caja de comentarios, buena suerte.