Ejercicio adivina el número.
En este tutorial desarrollaremos un divertido juego, la meta principal es adivinar cual es el número aleatorio elegido por el programa.
Pautas principales.
- Sentencia azar: Con esta sentencia, se creará un rango de números donde se debe indicar el valor final de este rango.
- Ciclo mientras (While): Dentro del desarrollo del juego, el participante tiene la posibilidad de jugar N intentos según se modifique el código, este número de intentos se utilizará en el ciclo con el fin de darle continuidad al juego.
Resultados del juego
- Ganador: ¡Exacto! Usted adivino en número de intentos intentos.
- Perdedor: El número era: número secreto
Algoritmo adivina_numero
intentos<-10 // Número de intentos que se otorgan al jugador
num_secreto <- azar(100)+1 // Sentencia para elegír un número aleatorio ente el 0 al 100
Escribir "Adivine el numero (de 1 a 100):"
Leer num_ingresado
Mientras num_secreto<>num_ingresado Y intentos>1 Hacer // Ciclo comprobando el numero de intentos
Si num_secreto>num_ingresado Entonces
Escribir "Muy bajo"
Sino
Escribir "Muy alto"
FinSi
intentos <- intentos-1
Escribir "Le quedan ",intentos," intentos:"
Leer num_ingresado
FinMientras
Si num_secreto=num_ingresado Entonces
Escribir "Exacto! Usted adivino en ",11-intentos," intentos."
Sino
Escribir "El numero era: ",num_secreto
FinSi
FinAlgoritmo
Pseudocódigo:
Ejecución:
Dejen en los comentarios el enunciado del ejercicio que quieres que resolvamos.
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